爱下书小说网 > 三角洲:巅峰第一人 > 第593章 尽量还原
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    江风自己都忍不住笑了。

    “听不懂就对了。”

    “我第一次听的时候。”

    “跟你们现在的表情差不多。”

    “这样吧,我用三角洲的方式说吧。”

    江风见直播间观众确实感兴趣。

    只能将韩院长此前科普给他的东西。

    挑出自己听懂的部分。

    费劲解释了一遍!

    校园搜打撤使用的。

    是统一定制的光电模拟枪械与电子护甲!

    所有模拟枪械。

    都无法发射实体弹丸!

    每次扣动扳机以后。

    枪口发射的。

    只是一束经过安全认证的低功率编码红外信号!

    可这束红外信号里。

    携带的信息却一点都不少!

    枪械型号!

    弹药等级!

    开火时间!

    以及独一无二的枪械编号!

    枪械本身。

    还会按照对应型号的射速与后坐参数。

    同步模拟开火手感!

    枪体扬声器会发出对应枪声!

    扳机拥有真实的机械行程!

    枪身内部则安装电磁后坐模块!

    每次开火。

    内部配重都会迅速后移!

    力量通过枪托传向肩膀。

    枪口也会随之自然上跳!

    这不是手柄那种原地震动!

    而是真正会让准星发生偏移。

    干扰下一枪瞄准的物理反馈!

    冲锋枪后坐较轻。

    开火频率更加密集!

    步枪相对均衡!

    M14的单发反馈更加明显!

    M250枪身更重。

    连续开火时。

    还会产生更加持续的推肩感!

    至于栓狙。

    开完一枪以后。

    必须真正完成拉栓动作!

    传感器确认枪机复位。

    才能再次开火!

    智能弹匣同样会记录弹药型号与剩余数量!

    子弹打空以后。

    枪械会自动进入空仓锁定!

    必须退出弹匣!

    换上新弹匣!

    重新完成上膛!

    才能继续射击!

    院长曾带出过一把M14样枪,江风体验了一下。

    他没摸过真枪,但是试了试,感觉很不错。

    可以说是无可挑剔了。

    而且为了数据系统,选手与模拟枪械上安装定位标签。

    活动区域内则会布置大量UWB定位基站!

    系统能够实时记录双方位置。

    并计算开枪瞬间的距离!

    选手身上的电子头盔、护甲与四肢护具。

    则布置着大量分区感应模块!

    头部!

    胸口!

    腹部!

    手臂!

    腿部!

    究竟命中了哪里。

    系统全部能够识别!

    这些数据会在极短时间内。

    同时传回后台!

    基础伤害!

    距离衰减!

    部位倍率!

    弹药穿透!

    护甲减伤!

    所有数据完成计算以后。

    再扣除对应的护甲耐久与人物血量!

    “所以。”

    江风最后总结道:

    “院长他们弄的,确实是一套又新又复杂的东西。”

    “能够还原的机制。”

    “都会尽量贴近三角洲。”

    【那三级弹打六级甲呢?】

    “该刮痧还是刮痧。”

    【六级弹打三级头呢?】

    江风看了一眼弹幕。

    “你说呢?”

    直播间顿时笑成一片!

    【味道对了!】

    【建议所有学生统一跑刀,充分体验破产生活!】

    【被打中是什么感觉?护甲会电人吗?】

    “肯定不会电人。”

    “学校是办活动。”

    “不是上刑。”

    被命中以后。

    对应部位的护甲会产生震动!

    血量!

    护甲耐久!

    受伤部位!

    剩余弹药!

    所有状态信息。

    都会显示在透明AR智能眼镜上!

    一旦生命值清零。

    选手便会直接进入倒地状态!

    手里的模拟枪械。

    也会被系统立刻锁定!

    按照韩青暂时制定的规则。

    倒地选手只能以规定速度缓慢爬行!

    UWB定位与IMU姿态传感器。

    会共同判断选手有没有超速!

    想倒地以后突然站起来百米冲刺。

    显然不可能!

    如果倒地以后再次被补。

    整套设备便会进入淘汰锁定!

    不能再自主移动。

    更加无法继续参与比赛!

    只有队友使用电子医疗设备。

    完成规定时间的救援。

    才能重新恢复行动!

    编码红外负责判断是否命中!

    UWB负责提供位置与距离!

    IMU记录枪械与选手的动作姿态!

    本地服务器则负责完成伤害结算!

    同一套系统。

    还会将所有位置、命中与物资数据。

    实时发送到赛事后台!

    既能完成比赛判定。

    又能直接提供给导播制作观赛画面!

    “会保留一部分能够安全实现的机制。”

    “要么简化。”

    “要么直接删除。”

    江风举了几个最简单的例子。

    “现实里肯定做不出喷气装置让你在学校里飞。”

    “乌鲁鲁巡飞弹也难以实现,反而麦晓雯的大招,实现起来比较简单。”

    场地里的UWB系统。

    本来就能掌握所有参赛者的位置!

    麦晓雯开启大招以后。

    系统只需要按照技能范围。

    将附近敌人的位置信息。

    短暂同步到对应队伍的AR眼镜里!

    便能完成一次信息扫描!

    除此以外。

    能够安全实现的干员技能。

    都会被制作成独立的电子战术模块!

    不同技能!

    不同投掷物!

    全部需要参赛队伍使用战备预算购买!

    带什么进场!

    又愿意在技能和枪械上各投入多少钱!

    同样属于比赛策略的一部分!

    “院长说了,会把能作的技能做出来,尽可能去贴近现实吧。”

    弹幕再次笑成一片!

    【威龙玩家痛失动力推进!】

    【蜂医怎么治疗,现场扎针吗?】

    “具体效果还在测试。”

    “等全部确定以后。”

    “学校会统一公布。”

    除了战斗系统。

    真正决定一场活动能不能称为搜打撤的。

    自然还是搜索与撤离!

    校园各处。

    会提前设置大量物资点!

    抽屉!

    储物柜!

    物资箱!

    老师NPC!

    甚至部分需要完成任务。

    才能获得开启权限的特殊区域!

    不过。

    里面当然不会真的放黄金瞪羚与曼德尔超算!

    所有物资。

    都会制作成带有独立编号与LED屏幕的电子道具!

    屏幕上。

    直接显示物品名称、尺寸与赛事价值!

    选手找到以后。

    需要真正放进背包!

    成功带到撤离点。

    经过终端扫描。

    才会被计入队伍最终收益!

    如果中途被淘汰。

    身上的物资同样可以被其他队伍拿走!

    搜索!

    交火!

    抢夺!

    撤离!

    每一个环节。

    都会真实发生在校园里!

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